![]() |
|
Модераторы: Rickert Страницы: (10) Все « Первая ... 4 5 [6] 7 8 ... Последняя »
( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
![]()
|
|
| Cr@$h |
|
|||
![]() Исследователь ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1693 Регистрация: 3.4.2005 Где: Санкт-Петербург, Россия Репутация: нет Всего: 41 |
а вот, типа, яблоко - красного цвета. Вроде не относится к возможностям непосредственно, а как формализовать? И какие действа следует закладывать?
|
|||
|
||||
| Batou |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 139 Регистрация: 7.4.2005 Репутация: нет Всего: 5 |
мда , пожалуй одними хорошо и плохо не отделаешься
яблоко - единственное в предложении существительное в именительном падеже(кажца так в школе учили=) - значит к нему относится вся остальная часть предложения !!если слова яблоко в базе нет , то ИИ должен спросить у оператора - "что такое яблоко?". оператор ему терпеливо объясняет , что это слово существительное да еще в именительном падеже , может добавить еще что это фрукт - тогда в базе создается новый объект для яблока и сразу ассоциация яблоко<==>фрукт!! тем же макаром разбирается остальная часть предложения - "красного(красного цвета)" - относится к свойства_цвет , соответственно строится ассоциация яблоко<=цвет=>красного(цвета) более того , теперь можно выдрать из ИИ ассоциации: яблоко->фрукт красного цвета красный фрукт->яблоко ЗЫ| если не преобразовывать формы слов(красного=красный=красным) , то ИИ может не понять , может создавать для каждой формы отдельную сетку ассоциаций или выдавать на выходе слова с неправильными окончаниями - читать будет неудобно =) тут в базе кроме яблока ничего нет , так что про приоритет ассоциаций писать ничего не буду(да и не решу такую задачку в уме=) Это сообщение отредактировал(а) Batou - 26.4.2005, 20:19 --------------------
.GitS.Мысли творят действительность , а бремя доказательства лежит на сомневающемся. |
|||
|
||||
| Cr@$h |
|
|||
![]() Исследователь ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1693 Регистрация: 3.4.2005 Где: Санкт-Петербург, Россия Репутация: нет Всего: 41 |
да вот с окончаниями будет загвостка...
и свойства (цвет, фрукт, объем, размер...) генериться должны будут автоматически. В общем ИИ надо будет по началу долго учить - как ребенка. А вы что хотели? |
|||
|
||||
| AISIN |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 27.1.2005 Где: Пушкино Репутация: нет Всего: 1 |
Так оно и есть сначало ребенок учиться произносить слова, а только потом понимает их смысл! Добавлено @ 17:44 chipset У меня есть идея как научить произносить слова которые не записаны в памяти машины! Если хотите могу рассказать мой алгоритм! --------------------
Внимание!!! Внимание!!!Запущена программа по завоеванию мира!!!Выполненно 0,000000000000000000000000000000000000000000000000000002% |
|||
|
||||
| chipset |
|
||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 2 Всего: 165 |
Суть в том что следующие версии можно будет не учить. Batou, примерно правильно, только вот не обязательно оператору обьяснять про существительное, впоследствии с ассоциациями, я думаю, оно само придет. Ещё задать просто свойства существительного можно. --------------------
|
||||
|
|||||
| Cr@$h |
|
|||
![]() Исследователь ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1693 Регистрация: 3.4.2005 Где: Санкт-Петербург, Россия Репутация: нет Всего: 41 |
Валяй, конечно. Ведь мы обсуждаем. |
|||
|
||||
| AISIN |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 27.1.2005 Где: Пушкино Репутация: нет Всего: 1 |
Фразы состоят из слов, а слова из отдельных звуков. Каждую
букву в алфавите можно сопоставить со своим звуком. Например букву а со звуком а, б с б и т. д. причем буква б в слове не должна произносится как БЭ или бе, а должен быть чистый звук 'б'. Ну, конечно нужно учитывать мягкий знак и твердый знак они будут произноситься в паре с согласными ть='мягкий звук т'. Допустим если нужно произнести слово 'прыгнуть', то это слово разбивается на отдельные буквы записываются последовательно в массив. А когда нужно будет произнести все слово то динамик быстро воспроизводит отдельные звуки, которые должны слиться в одно слово. Звуки к буквам можно надиктовать с помощью микрофона и тогда компьютер будет производить реальный человеческий голос. Пока - это все чисто теоритически! Если это сработает то можно будет произносить любые слова, фразы и предложения! ----------------------------------------------------------------------------------------- Конечно у яблока цвет красный. Но чтобы ориентироваться внашем мире машина должна представить себе, что такое красный цвет и какой формы должно быть яблоко. Возможно в памяти машины ассоциация должна быть не только со словами, а еще и с реальным изображением этого яблока. Ведь из изображения можно опредилить и цвет и форму, т.е. все кроме вкуса и запаха!(В каждой шутке есть доля шутки) Окончания в словах это проблема!:D ---------------------------------------------------------------------------------------- Ну, конечно это все только мои предположения! Добавлено @ 17:09 Batou У нас одинаковое кол-во сообщений по 38! Это сообщение отредактировал(а) AISIN - 28.4.2005, 17:06 --------------------
Внимание!!! Внимание!!!Запущена программа по завоеванию мира!!!Выполненно 0,000000000000000000000000000000000000000000000000000002% |
|||
|
||||
| Batou |
|
||||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 139 Регистрация: 7.4.2005 Репутация: нет Всего: 5 |
уже нет =) для вывода текста в голос можно попользовать вот эту програмку например: http://www.vector-ski.ru/vecs/govorilka/govorilka_cp.htm но давайте не будем забегать вперед
если имеется ввиду самостоятельное определение , к какому типу относится незнакомое слово , то я плохо представляю как такое реализовать.. на мой взгляд проще вбить побольше основ и сразу начать расширение "словарного запаса" , хотя конечно лишняя гибкость никогда не помешает =) хм... если только большая часть слов из предложения есть в базе , то тип незнакомого слова в принципе можно определить --------------------
.GitS.Мысли творят действительность , а бремя доказательства лежит на сомневающемся. |
||||
|
|||||
| 3,14 |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1614 Регистрация: 18.6.2004 Где: Н. Новгород Репутация: нет Всего: 24 |
У мня единственный вопрос : "На кой сдалось вам это яблоко, вы его чему учить собираетесь?"
-------------------- Может быть, это только мой бред, Может быть, жизнь не так хороша, Может быть, я не выйду на свет, Но я летал, когда пела душа... |
|||
|
||||
| Batou |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 139 Регистрация: 7.4.2005 Репутация: нет Всего: 5 |
это два вопроса
собсно яблоко просто для примера приводилось и прямого отношения к теме не имеет ну , наверное правильно строить предложения и с их помощью задавать вопросы и отвечать на них , автоматически пополнять и модифицировать свою базу... что ышо для щастья нада? к сожалению у меня нет варианта построить огромную нейронную сеть , так что я исхожу из (более или менее) реальных возможностей 3,14 , раз уж ты все равно задолжал мне один вопрос , я спрошу: "Какие-нибудь конструктивные предложения есть?" --------------------
.GitS.Мысли творят действительность , а бремя доказательства лежит на сомневающемся. |
|||
|
||||
| AISIN |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 27.1.2005 Где: Пушкино Репутация: нет Всего: 1 |
Batou А кстате помнешь русский язык там чтобы написать правильно
окончание нужно вопрос задать: например яблоко (какое?)красное. окончание в вопросе соответствует окончанию в слове! По моему это даже называется падежи. Ну там всякие Именительный дательный винительный родительный. Это сообщение отредактировал(а) AISIN - 29.4.2005, 20:11 --------------------
Внимание!!! Внимание!!!Запущена программа по завоеванию мира!!!Выполненно 0,000000000000000000000000000000000000000000000000000002% |
|||
|
||||
| 3,14 |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1614 Регистрация: 18.6.2004 Где: Н. Новгород Репутация: нет Всего: 24 |
Пжайлуста, общие предложения:
Предложение по базе знаний: попробовать сделать некий гибрид semantic web и aiml. -------------------- Может быть, это только мой бред, Может быть, жизнь не так хороша, Может быть, я не выйду на свет, Но я летал, когда пела душа... |
|||
|
||||
| Знак |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 135 Регистрация: 29.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Первыми словами которые нужно вложить в симантический словарик
должны быть на мой взгляд - ДА и НЕТ как обозначающие 2 крайности ( как в жизни ) , а понятия хорошо и плохо уже дальше как поясняющие к "действию" или "понятию", "предложению", "результату" т.е.определять что либо на вход и на выход. Так же важно понимать что без полного представления картины происходящего ИИ будет безпомощен и тормазить как человек ..из примера с дверями в баре - Это когда челу лень даже задуматься (из контекста) о том каким макаром ему из дверей выходить.. ну или просто с пространственным воображением настолько туго что даже представить не может что произойдет если он не туда полезет... То что основа у ИИ должна быть семантическа, это точно т.к. создавать обработчик голоса много сложнее и муторнее... А вот на счет того что человек основную информацию берет визуально т.е. на 70 %, прежде что либо сделать - например подойти для разговора.. с девушкой ЭТО ФАКТ... И если у ИИ не будет глазок то он уже ампутант и неспособен к одекватному восприятию информации -70% ему уже.... это этого И тут ему нужно будет всю инфу на блюдечке с голубой коёмочкой давать! инача не поймет!!! как в коде!! забыл точку с запятой в конце строки и компелятор рубится и выдаёт ошибку!!!!!. В общем основа по любому будет словарь языка!! к примеру Русского! разговорный язык!. О нейронных сетях....... НС - это такие сети которые способны к самообучению и распознаванию образов по изображению (т.е. самолет, квадрат, ромб и т.д. лицо человека распознать пока что неможет!!)!! т.е. кое что уже есть в нужном направлении... Глазок только нетууу. О крайностях очень важно научить ИИ научить определять крайности.. И то как в них не вподать. Т.е по принципу ЗОЛОТАЯ ВСЕГДА СЕРЕДИНА ну далее по списку - не навреди человеку и т.д. А вообще далее будет все подобно бегунку на прямой с + и - +______<>_______- куда сдвинешь такой и хоррактер у ИИ будет!! Гениально? --------------------
Ищу 2 файлаowl.tchwindows.tch |
|||
|
||||
| 3,14 |
|
||||||||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1614 Регистрация: 18.6.2004 Где: Н. Новгород Репутация: нет Всего: 24 |
Не обязательно, это зависит к каким задачам готовить, допустим чтоб выучить точные науки, научиться играть в игры итп зрительное восприятие не нужно, а если уж сравнивать с человеком (что вообще говоря совсем не обязательно, ибо не копия человека создаётся), то человек слепой с рождения вполне не плохо усваивает информацию
Почему?
Ну до тог окак это понадобится ещё... Добавлено @ 11:24
НЕТ! -------------------- Может быть, это только мой бред, Может быть, жизнь не так хороша, Может быть, я не выйду на свет, Но я летал, когда пела душа... |
||||||||
|
|||||||||
| Амортизатор |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 297 Регистрация: 17.4.2005 Где: в Караганде Репутация: нет Всего: 8 |
Все это дело будущего. Пока у нас нет ни технических. ни теоретических возможностей для создания ИИ. То, что называют сейчас ИИ - не более как набор алгоритмов, который стремятся сделать исчерпывающим для данного (как правило очень узкого) случая. И пусть даже эти алгоритмы порою очень сложны и в них закладывается изменения в зависимости от полученного опыта, им до человеческого мозга очень далеко.
Что касается игр, то задача программироавния "ИИ" сводится к попытке определить тот самый исчерпывающий набор алгоритмов, который позволили бы вести себя в данном конкретном случае так. как если бы действовал настоящий ИИ. И это никому еще не удавалось. Например, в игре Rome Total War, в которой ИИ является самым продвинутым среди всех существующих ныне игр, комп ведет себя вполне разумно в некоторых достаточно общих ситуациях, на которые и был расчитан алгоритм поведения. Одноако в ситуациях, которые рождаются вследствие малейшего отклонения от обычного развития событий, ИИ не может справиться с простейшими задачами, поскольку не был на них запрограммирован. Насчет двери - поведение человека "на низком уровне" определяется не основным сознанием, а подсознанием. Это известно уже лет 100. Если бы каждую простейшую ситуацию приходилось бы обрабатывать основными ресурсами, мы бы сошли с ума через минут 30 такой жизни. Уместно следующая аналогия с ЭВМ. В мозгу имеется один основной поток, обладающий очень высоким приоритетом, который занимается обработкой достаточно сложных и объемных данных, и куча маленьких, задача которых - обеспечить функционирование человека как организма. Например, во время ходьбы, человеку не приходится управлять ногами непосредственно, в основном потоке - это делают микропотоки, за функционирование которых отвечает подсознание. Один из этих потоков и управляет в случае с дверями движением человека. -------------------- Поехали! |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |