Модераторы: Rickert

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> 4D action, обсуждение 
:(
    Опции темы
juriy9
Дата 4.6.2005, 19:11 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered











Так я говорю про то как представить 4Д, а не про то как его увидеть или как оно выглядит в реальности, если оно есть.
  Вверх
gepard
Дата 5.6.2005, 05:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



Хоть бы зарегался для начала


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Batou
Дата 6.6.2005, 12:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 139
Регистрация: 7.4.2005

Репутация: нет
Всего: 5



juriy9 , тут весь вопрос в гибкости воображения. ИМХО электроды в мозгу - не самый правильный путь к цели smile
Начните с простого - с 4Д точки , потом 4Д линия итд... и зарегистрируйтесь , в самом деле , это же дело трех минут...

gepard , время реал-4Д игрушек еще не пришло , а может и никогда не прийдет , остановимся на варианте с перемещениями во времени.
--------------------
.GitS.Мысли творят действительность , а бремя доказательства лежит на сомневающемся.
PM MAIL WWW   Вверх
Nemesis
Дата 7.6.2005, 00:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 206
Регистрация: 20.2.2005
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 5



Довольно интересно... странно, что это как-то остановилось.. или же все-таки нет??? Лчно мне интересно и я с удовольствием бы поучавствовал, если можно...
--------------------
PM MAIL   Вверх
gepard
Дата 9.6.2005, 04:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



Цитата(Batou @ 6.6.2005, 12:42)
gepard , время реал-4Д игрушек еще не пришло , а может и никогда не прийдет , остановимся на варианте с перемещениями во времени.

Понимаешь, оно не придёт само. Его надо "притащить" за руку smile


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Batou
Дата 10.6.2005, 09:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 139
Регистрация: 7.4.2005

Репутация: нет
Всего: 5



gepard , за ноги =))
Идейно всегда поддержу , но на кодинг сейчас просто нет времени smile
--------------------
.GitS.Мысли творят действительность , а бремя доказательства лежит на сомневающемся.
PM MAIL WWW   Вверх
gepard
Дата 10.6.2005, 11:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



Batou
Да у меня таже дурь smile
Сессия, падла..


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Shockwave
Дата 11.6.2005, 22:56 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered











Теория это конечно интересно, но как вы это собираетесь реализовать на практике? Не совсем понятно, если загружать, например, многослойный уровень, это будет жуткий тормоз(по какому принципу в таком уровне делать нормальный калинг?). Как будет действовать АИ на многослойном уровне? Эффекты перехода? Да и многое другое. А так, в теории, идея интересная. Если есть идеи практической реализации подобного, могу помочь с программированием на C++ & DirectX 9. Просто очень заинтересовался подобным, давно в геймдеве не было ничего особенно новаторского smile
  Вверх
gepard
Дата 12.6.2005, 07:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



Лично я не хочу горбатится на халяву, а пообсуждать всегда можно.


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Shockwave
Дата 13.6.2005, 16:39 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered











Ясно, теоретики. smile
  Вверх
gepard
Дата 15.6.2005, 06:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



smile


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
_ToNic_
Дата 15.9.2007, 03:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 15.9.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Горбатицца нахаляву???
А как насчет войти в историю как основоположники жанра nD-action? smile Этож круто)))
Пойду спать, а завтра штудировать скачанное.
К зиме постараюсь накорябать что-то векторно-непонятное на си, авось что-то пойму, идея приобретет очертания))) smile
Ни разу ни над чем серьезно не задумывался более недели назад, но трепаца не собираюсь и вам не советую.

Главный вопрос - несколько загадочных строк, делающих из четырех пременных две. Вот это главное. smile

Это сообщение отредактировал(а) _ToNic_ - 15.9.2007, 03:59
PM MAIL ICQ   Вверх
LipatOFF
Дата 15.9.2007, 21:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 38
Регистрация: 6.7.2007

Репутация: нет
Всего: нет



народ, если что - я с вами  smile 

по поваоду времени, можно всё положение вещей сохранять в какой-нибудь очень простой форме (чуть ли не двоичный массив из чисел). потом, при "промотке времени", все данные динамически изменяются по каким-либо условиям, и, тем самым, мы получаем различное "будущее" в зависимости от наших действий.  smile 

Это сообщение отредактировал(а) LipatOFF - 15.9.2007, 21:48
PM MAIL   Вверх
arilou
Дата 15.9.2007, 23:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Великий МунаБудвин
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2646
Регистрация: 15.7.2004
Где: город-герой Минск

Репутация: 6
Всего: 61



LipatOFF, 
_ToNic_, некрофилия?


--------------------
user posted imageuser posted image
PM WWW ICQ   Вверх
_ToNic_
Дата 16.9.2007, 00:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 15.9.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Короче у нас в инсте препод сказал что 4D - график построить невозможно, я с тех пор никак не могу успокоиться))) Искал в инете, нашел гору мусора и самая серьезная тема по этой теме видимо здесь))) Хоть и старая. Наработки ваще есть какие или только древний треп?
PM MAIL ICQ   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1459 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.